Prinsip Desain Antarmuka (Interface)
PRINSIP-PRINSIP DESAIN ANTARMUKA * Merefleksikan model mental user : Merefleksikan kombinasi pengalaman dunia riil, pengalaman dari software lain dan penggunaan komputer secara umum. * Explicit and Implicit Action : Explicit Action adalah kondisi yang jelas dalam memberikan petunjuk untuk memanipulasi suatu obyek. : Implicit Action adalah kondisi yang hanya memberikan kesan visual untuk memanipulasi obyek * Direct Manipulation : User mendapatkan dampaknya dengan segera setelah melakukan suatu aksi * User Control : mengijinkan user mengontrol dan menginisialisasi aksi * Feedback and Communication : selalu memberitahukan user apa yang terjadi dari suatu aksi. * Consistency : user dapat mentransfer pengetahuan dan kemampuan dari suatu aplikasi ke aplikasi lain * WYSYWIG (What You See Is What You Get) : tidak ada perbedaan antara yang dilihat di layar dengan hasil outputnya. * Aesthetic Integrity : informasi diorganisasikan dengan baik dan konsisten dengan prinsip desain ...